Mes goûts et mes couleurs

Illusion : virtuel

Si vous aimez les jeux vidéos... J'ai eu ma période ^^

Gamecube

le 14/11/2004 à 13h27
Les tests de tous les jeux que j'ai sur Gamecube

Luigi's Mansion

le 14/11/2004 à 13h33
histoire: Luigi a gagné un manoir paumé dans la forêt. Il invite Mario à l'y retrouver mais quand il arrive il n'y a personne. Et le problème c'est que le manoir est rempli de fantômes qu'il va aspirer avec son aspirateur

Genre: survival-horro humoristique

Rating: Tout public

Graphismes: 18

Fins et détaillés, les jeux d'ombre et de lumière sont superbes et la gestion des ombres est impressionnante.

Animat... 18

excellente et stylée.

Maniabilité: 18

le maniement des 2 sticks en même tps ne pose aucun problème.

Son: 18

excellents bruitages et musique agréable

Durée de vie: 14

Trop courte même s'il y a un manoir caché à débloquer qui ne propose pas de nouveautés.

Au final: 17

Parodie de survival-horror à posséder.

Super Mario Sunshine

le 14/11/2004 à 16h27
histoire : Mario, la princesse Peach, Toad et compagnie partent en vacances sur l'île Delfino. Mais ils la trouvent sôuillée par des graffitis dont leur auteur ressembl étrangement à mario. Il est dc condamné à nettoyer tte l'ile avec sa pompe à eau, J.E.T.

Genre : Plate-forme

Rating: Tout public

Graphismes: 17

Superbes. Bien modélisés, profondeur de champ impressionnante, eau magnifique. L'effet de flou dû à la chaleur est également bien rendu.

Animation: 18

Mario bouge très bien et le monde autour de lui a l'air bien vivant.

Maniabilité: 19

Un panel de mouvements impressionnant et facile à prendre en main.

Son: 17

Bruitages amusants et musiques variées

Durée de vie: 19

Enorme. 120 Soleils à débloquer, des mondes et une difficulté variés, liberté d'action ...

Au final: 18

Le meilleur de la plate-forme

Starfox Adventures

le 14/11/2004 à 16h36
Histoire: Starfox et son équipe sont contactés par le général Pepper après de longs mois de chômage pr sauver Dinosaure PLanet, prête à exploser. C'est parti pour une longue aventure ...

Genre : Action/Aventure

Rating : Tout public

Graphismes: 19

Magnifiques et l'eau est époustouflante.

Animation: 17

excellente même s'il y a de rares ralentissements ce qu'on pardonne puisqu'il n'y a aucun temps de chargement

Maniabilité: 18

inspirée de Zelda sur Nintendo 64 dc très bonne

Son: 18

Des musiques variées et toujours superbes et des voix d'excellente qualité, bien qu'elles soient en anglais.

Durée de vie: 15

Une quinzaine d'heures suffisent à finir le jeu. Un peu court certes mais c'est toujours un plaisir d'y rejouer.

Au final: 18

Excellent jeu d'action-aventure

Spiderman

le 14/11/2004 à 16h50
Histoire: Vous avez vu le film?Et bien c'est pareil

Genre: action

Rating: déconseillé aux moins de 12 ans

Graphismes: 16

Impressionnant en extérieur et corrects en milieu intérieur.

Animation: 18

Aucun problème.

Maniabilité: 15

bonne, un nombre conséquent de mouvements et c'est parfois dur d'assimiler les combinaisons de touche. La caméra pose parfois problème ms il suffit de la recadrer.

Son: 17

Des voix convenables en français (même si ce ne sont pas celles du film) et musique cool.

Durée de vie: 17

Les missions sont dures, il y a beaucoup d'entraînements et de bonus en plus.

Au final: 16

Bon divertissement

Rayman 3

le 14/11/2004 à 16h56
Histoire: c'est une fois de plus le chaos dans le monde de Rayman. André, un Lums Noir, a transformé les Lums Rouges comme lui et projette de de détruire le monde.
Il est temps d'intervenir...

Genre: Plate-forme

Rating: Tout public

Graphismes: 17

très beaux et de jolis effets de lumière. Ambiance un peu cartoon

Animation: 18

A votre avis?

Maniabilité: 18

Bonne bien entendu et un nombe correct de mouvements

Son: 19

Des voix françaises excellentes, bcp d'humour et musiques carrément bien

Durée de vie: 17

Nombreux niveaux, bcp de bonus et connexion Game Boy Advance/Game Cube

Au final: 17

Très bon jeu de plate-forme

Super Smash Bros Melee

le 14/11/2004 à 17h32
Histoire: toutes les stars de Nintendo sont prêtes à se taper dessus

Genre: combat

Rating: Tout public

Graphismes: 18

De très beaux décors, variés et les personnages sont trop bien modélisés.

Animation: 19

Rapide, sans jamais ralentir malgré le nbre d'éléments à l'écran

Maniabilité: 18

De nbreux coups tt en restant simple et efficace

Son: 19

Tous les hits Nintendo et bruitages excellents

Durée de vie: 20

Des modes de jeu à gogo et un mode multijoueur trop fun et inépuisable.

Au final: 18

Le jeu de combat le plus fun et le meilleur de l'univers. A posséder obligatoirement

Turok Evolution

le 14/11/2004 à 17h40
Histoire : Tal'Set, un indien des années 1800 est projeté dans un monde parallèle avec son pire ennemi, le Capitaaine Bruckner, sorte de cow-boy. Ce monde, plein de dinosaures est au bord du chaos et comme par hasard qui s'y colle pr le sauver?

Genre: Défouloir, on tire d'abord mais on réfléchit jamais après

Rating: Déconseillé aux moins de 16 ans

Graphismes: 13

On est loin de la révolution attendue. Ils sont juste corrects et leur qualité baisse au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu. Un peu bâclés.

Animation : 15

Correcte mais manque de fluidité

Maniabilité: 16

Il faut s'habituer à bouger avec les 2 sticks en même tps ms après ça va.

Son: 15

Les musiques sont bien mais les voix (françaises quand même) ne sont aps de qualité.

Durée de vie: 16

Bcp de niveaux et en plus ça c'est carrément dur. On a dc vite recours aux codes. mode multijoueur fun

Au final : 13

Le jeu ne tient pas toutes ses promesses mais reste divertissant.

Star Wars Rogue Leader

le 14/11/2004 à 17h47
Histoire: incarnez Luke Skywalker ou Wedge Antilles durant les batailles les plus légendaires de la Guerre des Etoiles.

Genre: shoot spatial, aventure en vaisseau

Rating: Déconseillé aux moins de 12 ans

Graphismes: 19

Proches de la perfection :modélisation impressionnante, effets de lumière superbes, décors magnifiques, ... Tout y est !

Animation: 17

Très bonne mais parfois entachée par de rares ralentissements. Vu la qualité graphique, on pardonne!

Maniabilité: 18

Rien à dire

Bande-Son : 19

une tonne de musiques star wars et les voix des films !

Durée de vie : 16

Il n'y a que 10 missions mais elles ont assz corsées et il y en a 4 à débloquer. Ebn plus il ya plein de bonus!

Au final : 18

Un jeu Star Wars dans la droite lignée de la trilogie légendaire. A posséder de toute urgence !

Star Wars The Clone Wars

le 14/11/2004 à 17h52
Histoire: incarnez Anakin Skywalker, Mace Windu ou Obi-Wan Kenobi pendant la Guerre des Clones.

Genre: action

Rating: tout public

Graphismes : 16

mondes variés et vaisseaux bien modélisés.

Animation : 16

Correcte

Maniabil... : 17

rien à dire

Bande-son : 19

musiques Star Wars et voix du film

Durée de vie : 18

Multijoueur, bcp de missions et de bonus.

Au final : 16

Bon jeu Star Wars

True crime

le 14/11/2004 à 17h59
Histoire : incarnez un flic dans la ville de Los Angeles. A vous de choisir d'être un gentil policier ou un méchant !

Genre: GTA-like

Rating: déconseillé aux moins de 16 ans

Graphismes : 16

persos bien modélisés, voitures aussi, missions en intérieur bien mais dans la ville il y a pas mal de bugs.

Animation : 16

de qualité, malgré le clipping en ville

Maniabilité : 17

Une tonne de mvmnts qu'on effectue facilement. Kes voitures se dirigent bien.

Bande-son : 18

Voix d'acteurs américains et musiques d'artistes connus (Snoop Dog, ...)

Durée de vie : 19

Bcp de missions, 3 fins différentes selon ns choix (bon flic/mauvais flic, ...) et une liberté totale dans une Los Angeles géante.

Au final : 17

excellente alternative à GTA. Gageons que ses petits défauts seront corrigés dans sa suite.

Medal of Honor

le 14/11/2004 à 18h05
Histoire : vous êtes un soldat américain durant la 2nde Guerre Mondiale. Préparez-vous à vivre le Débarquement et plein d'autres moments

Genre : jeu histoirique et doom-like

Rating : déconseillé aux moins de 12 ans

Graphismes : 18

Superbes. Soldats bien modélisés et excellents décors. Très réaliste, la mission du Débarquement est impressionnante

Animati... : 18

Toujours excellente malgré tout ce qu'il y a à animer

Maniabilité : 17

Bon choix de touches et on s'habitue très vite.

Son : 18

excellentes voix françaises et musiques variées et toujours grandioses

Durée de vie : 17

missions assez dures et nombreuses. Des bonus en plus et un mode multijoueur.

Au final : 17

Excellent jeu de qualité.

Bloodrayne

le 14/11/2004 à 18h10
Histoire : vs êtes une femme à moitié vampire pdt l'entre-deux guerre. Menez à bien vos missions sanglantes !

Genre : tuerie et action

Rating : déconseillé aux moins de 16 ans

Graphismes : 11

Pas terribles. Le jeu bénéficie de graphismes PC qui accusent leur grand âge.

Animation : 14

Correcte mais un peu raide et manque parfois de fluidité

Maniabilité : 18

De nombreuses possibilités et on s'en sort très bien

Son : 17

Bonnes musiques et voix françaises

Durée de vie : 17

Longue. De nbreux niveaux assez durs et des bonus.

Au final : 13

Bon divertissement.

Eternal Darkness Sanity's Requiem

le 12/02/2005 à 14h42
mon dernier jeu.

Cette fois c'est sûr, un complot se trame dans l'ombre contre ma personne, et ma prouesse d'avoir survécu à Resident Evil n'est visiblement pas du goût de tout le monde. Les regards sombres que je perçois confirment mes pires craintes : Eternal Darkness constitue bien la seconde étape de leur plan, celle qui a pour but d'éprouver le sang-froid des possesseurs de GameCube non avertis, en élargissant le public de la console à une audience plus mature. Un titre qui tutoie la démence comme jamais il n'en a été question dans un jeu vidéo.


Eternal Darkness aurait presque pu être un remake du film Les Diaboliques tant il est clair que tout semble avoir été mis en oeuvre pour vous faire craquer devant la psychose, la paranoïa et l'horreur qui caractérisent le destin des personnages du jeu. Une expérience que vous n'êtes pas prêt d'oublier, quel que soit votre parcours vidéoludique en matière de survival horror. Pour être franc, le jeu relève sans doute un peu trop du fantastique pour être crédible et donc réellement faire peur, mais l'angoisse qui est proposée ici se distingue par plusieurs aspects de celle de Resident Evil, par exemple. Les scènes très gores et les grosses frayeurs ne feront peut-être pas trembler votre main sur le paddle avec la même intensité que pour le titre de Capcom, mais les sursauts et les moments de panique seront au moins aussi nombreux.



Enchantez vos armes avec le sort approprié pour vaincre vos ennemis plus facilement.



Tout commence par une histoire de meurtre, ou plutôt d'accident, aux dires de la police. Sceptique sur ces conclusions un peu hâtives du décès de son grand-père, Alexandra Roivas décide de prendre les choses en main et d'enquêter seule dans le manoir de sa famille. Un premier cauchemar, quelques énigmes pour se mettre en route, et les rouages de l'histoire se mettent en marche tandis que la jeune fille découvre un mystérieux livre empreint de démence. Les pages du grimoire racontent le destin tragique de douze personnages élus par ceux que l'on nomme les Anciens. Leur destin sera le vôtre et leur folie sèmera le doute dans votre propre esprit au fur et à mesure que vous dénouerez les enchevêtrements de mystère de cette tragédie qui s'échelonne sur 2000 ans d'histoire. Autant de personnalités distinctes que l'on jouera tour à tour, avec toujours un même objectif : ne pas perdre la tête.



Ce cauchemar ambulant ne survivra pas à une décapitation.



Dès le départ, on réalise que ce sont presque les délires et la paranoïa surpuissante d'H.P.Lovecraft qui planent sur ce titre hors norme. Pourquoi hors-norme ? Parce que même si ses quelques défauts et sa réalisation moyenne lui interdisent de concurrencer directement la référence Resident Evil, Eternal Darkness parvient à se différencier de façon suffisamment intelligente des classiques du genre pour captiver le joueur qui n'a encore jamais eu droit à un tel florilège d'hallucinations paranoïaques. Dans le principe, les mécanismes de jeu diffèrent largement de ceux généralement établis, avec des déplacements que je qualifierais de « normaux », des caméras qui ne sont pas désespérément fixes et des possibilités d'action beaucoup plus riches. Le principal intérêt du gameplay vient justement du système de combat qui permet de cibler les parties du corps de son adversaire pour le démembrer. Il faut donc progresser intelligemment en prenant la peine de décapiter son opposant pour le rendre aveugle ou le neutraliser en lui arrachant les membres supérieurs. On évite ainsi de se retrouver cerné et on a le champ libre pour charcuter tout ce beau monde en nettoyant la zone à l'aide de « finish moves » propres à chaque personnage. Un délice !



Chaque personnage a son propre "finish move".



Du fait de ses origines datant de la période N64, il est clair que le rendu visuel du jeu est très loin d'égaler celui de Resident Evil, la référence en la matière. Cela dit, on appréciera la mise en scène et la qualité de certaines animations lorsque les personnages tournent la tête vers les objets clés, ou se fatiguent et souffrent d'un point de côté à force de courir comme des damnés. Assez déstabilisant au début, le design des personnages reflète finalement assez bien l'atmosphère du jeu selon les époques. Les héros ont des visages de martyrs qui se décomposent, au sens propre comme au figuré. Eternal Darkness recèle en plus de cela un certain nombre de très bonnes idées, la plupart basées sur les hallucinations dont vous serez régulièrement victime si vous ne surveillez pas votre santé mentale. Il suffit de croiser le regard des monstres pour perdre pied dans la réalité et voir les angles de vue basculer dans tous les sens, du sang qui dégouline le long des murs, des hurlements de martyrs, de bébés qui pleurent, quelqu'un qui frappe à la porte, des voix troublantes, le son d'un coeur qui bat, le téléphone qui sonne et attend que vous décrochiez, les transformations soudaines en zombie, ou lorsque vous croyez vous rétablir quand votre corps semble exploser soudain sous l'effet du sort de soin. Sans parler des hallucinations qui s'adressent directement au joueur en lui faisant croire à des bugs liés au fonctionnement de la console ou de la télé. On ne sait plus ce qui est réel et ce qui ne l'est pas, et lorsqu'on voit un monstre en dévorer un autre, ça n'a rien d'une illusion.



Les hallucinations de ce genre sont légion.



Le jeu étonne également en proposant des séquences clins d'oeil à des films cultes lors des passages jonchés de pièges. La furtivité est parfois nécessaire pour passer certains obstacles, et il est possible de sauvegarder n'importe où, à partir du moment où la zone dans laquelle on se trouve est "nettoyée". Enfin, la possibilité de combiner des symboles runiques pour découvrir de nouveaux sorts ajoute encore plus à la richesse du gameplay, mais tout cela ne se découvre qu'au fur et à mesure dans l'aventure. Il faut malgré tout conclure cet éloge en évoquant les quelques éléments qui nous ont déçus dans Eternal Darkness, avec en premier lieu un problème certain en ce qui concerne la précision des attaques. On ne cible pas toujours les parties du corps qu'on voudrait et les membres sont parfois inaccessibles quand on se trouve dans un couloir étroit, ce qui fait qu'on se retrouve à taper bêtement contre un mur. Le personnage tape parfois dans le vide alors qu'on vise correctement sa cible, et il est impossible de se dégager une fois cerné. A cela s'ajoute la réalisation moyenne de ce titre et sa durée de vie qui dépasse tout juste la dizaine d'heures. Malgré tout, Eternal Darkness est un jeu que l'on a forcément envie de recommencer, parce que l'expérience de jeu qu'il procure est unique. Ne passez pas à côté !

Graphismes: 16
une réalisation inégale mais qui est tjrs correcte, avec de superbes effets de lumière. Et on ne peut pas le comparer à Resident Evil car les graphismes de ce-dernier sont en 3D précalculée, alors qu'E-D est en tps réel

Jouabilité:18
Pas de problèmes, les angles de vue sont bien choisis

Animation: 18
Chaque personnage a sa propre démarche, tt est étudié

Bande-Son: 19
Tout est là pr vs flanquer la trouille et les voix sont superbes, bien qu'en anglais

Durée de vie: 16
On progresse relativement vite ms ça se corse sur la fin

Au final: 18
Une petite merveille d'inventivité
mon nouveau jeu GameCube


graphismes: 18


très fins et très oniriques, ambiance poétique et enchanteresse, l'attrait de l'Orient


animation: on pt tout faire : grimper sur les murs ... le tout avec une fluidité exemplaire 19


jouabilité: 18
malgré la palette impressionnante de mouvements, on s'en sort très facilement sans presque aucun temps dadaptation, c cool


bande-son:discrète mais eficace. de bonnes voix françaises    18


durée de vie: un palais immense, une quinzaine d'heures, et des ennemis parfois coriaces  16


au final:18


excellent game !! à posséder

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